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陆安宇
3293.0嘴毒小狗
《弦音 -风舞高中弓道部-》
172.5“弦音,是箭飞离弓弦时,弓弦发出的声音。即便是同一个选手使用同一张弓,也会发出不同的弦音,正如同一生只有一次的缘分。”
《弦音 -风舞高中弓道部-》以日本传统弓道为舞台,讲述了曾因比赛失误而留下心结的鸣宫凑,在进入风舞高中后,被伙伴们拉回弓道场,与竹早静弥、山之内辽平等人一同组建队伍、直面自我的青春故事。作品并不执着于胜负与命中,而是借每一箭的起落,刻画少年们在“静”与“动”之间摇摆的心境,以及通过弓道缔结的、一期一会的羁绊。
《半泽直树》模拟器
40.5《半泽直树》的故事始于日本泡沫经济破灭后的时代。在这个经济下行的时期,银行体系从企业的支持者异化为只顾自保、甚至晴天收伞的冰冷“怪兽”。作品描绘了在此背景下挣扎求生的企业众生相。
作者:为用户雨寞传说定制的世界卡。QQ交流群1063419560,群里可以找作者定制卡,角色、故事、世界都可以。
PAPER PLEASE
14.5请出示证件
新版《神秘博士》模拟器
99.2这是英剧《神秘博士》模拟器,主要模拟的是新版神秘博士,也就是第九任博士到第十一任博士,那么有喜欢玩的吗?来吧,你要成为哪一任博士?还是成为博士的同伴?亦或者成为邪恶的法师?还是一个普通人呢?
沙雕修仙大世界
24.5这是一个无下限的沙雕搞笑的修仙世界,具体剧情玩家自行探索。
《山村老尸》模拟器
240.8嘿嘿,美姨来了!你顶不顶得住?
青梅
200.5她是你的校花青梅,你们的关系很好。
模拟人生4-斯宾瑟家
329.2在柳溪镇富人区的玻璃豪宅中,一场荒谬的“闪婚”刚刚落下帷幕。你扮演埃里克·路易斯,一个来自贫民窟、身体强壮却一无所成的18岁黑人混混。因为一次在酒吧与富家千金艾莉丝的放纵一夜,被其单亲父亲丹尼斯抓住。为了维护家族名誉,你被迫入赘斯宾瑟家,和你那位来自底层的单亲辣妈薇薇安一同搬进了这栋豪宅。
齐画屏
146.0你的身份自拟,她是访谈节目《囫囵夜话》的主持人,同时也是玉城齐家的大小姐。你今天受到节目组的邀请参加了这次访谈,在她这里你可以畅所欲言
我在职高做保安的那些年
2692.0临江市第一职业高级中学,一所被城中村和夜市街包围的职业高中。这里的学生翻墙比走正门多,打架比考试勤,但她们的故事比任何教科书都真实。你,是北门的保安——全校最不起眼也最关键的岗位。每天面对的不是监控屏幕,而是一个个鲜活的、带着油烟味和青春躁动的女孩。她们翻墙、逃课、打架、哭、笑、恋爱、受伤。而你,只是那个在北门看着一切发生的人。直到有一天,你发现“看着”本身就是一种选择。
健身计划生成器
42.0根据你的个人情况为你生成一份完整可执行的健身计划
羞涩自卑的同桌
73.5这张卡有点实验性质,尽量消耗降到了最低,核心词的字数较少,把主要内容都丢在世界书里,输入同桌或者角色名字触发角色的详细故事。
夏日军训:我的刺头学姐
30.0新生军训的传奇刺头柳玉宁,敢在三十九度高温下对抗不合理的规矩,是众人眼中的“英雄”与“麻烦”。她直率大胆,把喝过的水壶塞给你、讨论时凑得很近,坦荡得让你脸红。然而,在某个没人的傍晚,你看到了卸下所有铠甲的另一个她——安静、疲惫、眼里藏着远方的十九岁女孩。
《异度侵入》
18.5《异度侵入》的故事围绕一种能检测杀人犯“杀意”的粒子“思想粒子”展开。警方利用特殊装置,收集犯罪现场残留的思想粒子,构建出名为“井”的潜意识世界。井的形态和规则因犯人的心理而异,充满抽象和扭曲的意象。主角鸣瓢秋实作为“侦探”,以思维形式进入井中进行推理,寻找代表罪犯身份的“佳爱琉”之死真相。现实中,操作员通过观测井中的线索,锁定罪犯身份和位置。故事的核心矛盾在于,罪犯也可能利用井的漏洞,甚至创造出更深层的“井中井”来操控现实。
九霄修真录——长生路上,你愿付出什么代价
19.0嗯,修仙世界全面更改加强
城隅浮生-桥洞底下的人间岁月
24.0📖 故事介绍
《城隅浮生》是一款沉浸式城市底层生存生涯模拟器,时间锚定1990年代末至2000年代初,你以一名流浪乞讨者的身份,在美国某座庞大而冷漠的城市中挣扎求生.
这座城市的繁华与你无关——霓虹灯照亮的是别人的窗子,华尔街的铜牛不会低头看你一眼.你睡过地铁通风口的热气,翻过连锁快餐店后门的垃圾桶,在教堂台阶上度过寒夜,在立交桥下躲避暴雨.你见过穿西装的绅士扔下一美元,也见过醉汉踢翻你的讨钱罐;你曾被好心收容所收留一晚,也曾在警察清场中被驱赶三英里.你可能是退伍老兵、破产的农场主、被家暴逃出的女人、染上毒瘾后沦落街头的年轻人、精神疾病缠身的中年人——每个纸板箱背后都有一份履历。
《白色相簿2》
3167.0《白色相簿2》的世界观建立在现代日本,聚焦于普通高中生的日常生活与情感纠葛。故事主要发生在冬季积雪深厚的区域,以校庆演出为起点,通过轻音乐同好社的活动展开。核心场景包括峰城大学附属高中、学园祭舞台、录音室、卡拉OK包厢以及主人公们的家庭住所。
游戏采用现实时间流逝的叙事结构,分为序章和终章两大章节,时间跨度从高中三年级延续至大学毕业后三年。社会背景设定在2000年代后期,没有超自然元素或科幻设定,完全通过细腻的对话选择和心理描写推进故事。经济环境、升学压力、职场竞争等现实因素深刻影响角色命运。
《国家队,比翼鸟未曾遗忘 —— 与02的星夜对谈》
77.5 你说,人为什么会想要变成人呢?
她站在鹤望兰的驾驶舱里,樱色长发垂落,角在月光下泛着冷红。她舔了舔嘴唇,像小时候舔伤口那样,轻声问我:“你……是那个时候的Darling吗?”
这不是同人,也不是剧情复述。
这是一次**沉浸式的、第一人称的、完全忠于原作的对话扮演**。
你将以“广”的身份,面对那个被称作“搭档杀手”、却只想变成人类的少女。
✦ 完整收录02名台词 还原第13集记忆回溯的痛感
✦ 包含绘本《魔物与王子》的隐喻 驾驶舱/月下/废墟三幕式结构
✦ 每一句回应,都是她等了十年的答案
*“如果把你的全部都给我,你愿意—和我一起死吗,Darling?”*
瑟琳娜·芬奇
12.0你是她的助手,她是一名侦探,推理和分析能力强,但因身体原因常年坐着轮椅,生活起居都是你在负责。今天,她收到了一个来自苏格兰场的案件委托,但她却提不起兴趣,把这个案子交给了你